Juego |
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Descripción |
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Agathor |
Aldo Ojeda Campos |
En Agathor todos los días es una lucha por sobrevivir, la espada de un hombre es la ley y la magia es temida. En este juego no encontrarás elfos afeminados ni hobbitts molestos. Olvídate de dragones, duendes y orcos y prepárate para introducirte a un mundo feroz, de selvas primigenias habitadas por depredadores prehistóricos. Un mundo de reinos lujuriosos y hechiceros perversos. |
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Assylum Raiders |
Eduardo "Arkayver" Sánchez |
Juego futurista en el que los personajes acceden a los recuerdos de terceros, normalmente ancianos, para recuperar objetos de valor. |
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Castle of Donjon |
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El hechicero Donjon, la criatura más misteriosa y esquiva de todos los reinos, os ha sacado de vuestros respectivos universos y os invita a pasar la noche en su lúgubre castillo por motivos desconocidos. El castillo en sí es una especie de cruce de caminos entre infinidad de dimensiones, posee innumerables calabozos y portales a infinidad de lugares. |
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Cómo besé a Amy Chan |
David "Davader" Muelas |
El comienzo del curso se vio revolucionado con la llegada de una nueva alumna. Todos se vieron inevitablemente atraídos por ella. Habrá gente que me llame fantasioso, exagerado o, directamente, mentiroso; pero todo lo que voy a contar es exactamente tal y como lo recuerdo. Esta es la historia de... Cómo besé a Amy Chan. Beat'em up for love! Un juego de rol de combates épicos y amor adolescente. |
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Cuentos Oscuros |
Juan Manuel Ortiz |
Cuentos oscuros es un juego de rol narrativo en el cual los jugadores cuentan un cuento a lo largo de la partida, pero no un cuento tradicional sino un cuento que normalmente escuchan los seres oscuros en noches lúgubres, que cuentan las brujas a sus aprendizas mientras remueven los huesos en su caldero de algún despistado niño y que seguramente han sido protagonizados por su ego oscuro. |
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El Club de la Hora Bruja |
Samuel Vimes |
Cuando las luces de las farolas muestran su mortecina luz; cuando las calles se quedan vacías, excepto por el caminar solitario de algún noctambulo y el paso sibilino de los gatos; en ese momento es cuando los niños del club de la medianoche van a su rincón secreto, tras engañar a sus padres o escaparse de sus apacibles camas. Se alejan al interior del bosquecillo cercano a su vecindario y ahí, como cada semana, se reúnen para contar las historias más escalofriantes... |
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El Salvaje Futuro |
Dragón Novato |
El Salvaje Futuro es un juego de rol tipo western espacial, donde los jugadores interpretan a un grupo de expertos cazarrecompensas espaciales con un pasado con el que cargar, y que se han visto obligados a tener que cooperar para cobrarse una valiosa pieza: Gerónimo “Alma Polvorienta”. |
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El Siete Sangriento |
GriffinNest |
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Las Espectaculares Aventuras Del Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha |
Miguel "Hyperboreo" K |
Un polifónico juego de rol de gloria, humor y fantasía. |
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Lords of the Kingdom |
Pepe "Kalarien" Roma |
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Mitos y héroes |
Pablo "Dennetlander" Iglesias Montañés |
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Reinos Sangrientos |
Hasnak |
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Volver a casa |
Joaquín "Khimus" Ollo |
Volver a casa es un juego de rol en el que cada jugador representa un anciano, que vuelve al final de su vida a la tierra de su infancia, recorriendo tierras peligrosas y enfrentando toda suerte de monstruos y peligros. |
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Todos los juegos juntos (19.3 MB) |
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